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 DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario

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3 participants
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Blizzard_aok
Padawan
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Blizzard_aok


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MessageSujet: DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario   DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario Icon_minitime21/1/2013, 20:40

PARTIE 1:

Voici l'un de mes personnages préférés dans le monde du jeu vidéo. J'ai nommé: Wario ah ah ah ahhhhhhhhhh (pour les adeptes, ils auront reconnu son rire entre mille).

Sa toute première apparition remonte à un mythique Super Mario Land 2: Six golden coins en 1992 sur Game Boy noir et blanc (l'un des meilleurs épisodes du plombier à mon goût).

Il était un rival sans merci qui s'empara du chateau de Mario Land et que l'on affrontait en toute fin de jeu. C'était presque une surprise de découvrir cet anti-Mario, et un vrai plaisir de l'affronter.
Voici donc pour vous, sa toute première apparition:

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Ce boss en lui-même n'était pas très dur. Mais attention! en cas de défaite, on recommençait tout le chateau (très long et assez dur) du début.

Après avoir été éjecté du trône qu’il avait volé à Mario dans SML2, il devient déjà le héros d’un soft unique sur Game Boy, Wario Land en 1993(considéré comme le troisième épisode de la saga SML sur portable), où Mario n’apparaît quasiment pas.

C'est également la première fois que Wario Wario apparait en tant que personnage jouable.

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Ce nouveau jeu de plate-forme est excellent et pose les bases de ce que sera la série des WarioLand: Un brin de loufoquerie, des transformations révolutionnant le Gameplay, et le plaisir de contrôler un anti-héros par définition.

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Le jeu a beau être excellent et nous changeant des sempiternelles aventures du plombier, le succès du personnage n'est pas immédiat.

Il faudra attendre une suite nommée sobrement Wario Land 2 (en couleur cette fois-ci) pour que les ventes commencent à décoller.

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... et pour cause. A mon goût, c'est le meilleur épisode de la saga qui soit sortit.

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Le jeu est la suite directe du 1er opus. Fier de sa fortune amassée dans le premier épisode, Wario profite d'un repos bien mérité dans son nouveau château flambant neuf. Malheureusement, lorsqu'il se réveille, il s'aperçoit que son trésor a disparu. C'est le moment de partir à l'aventure.

Le jeu est prenant (même en étant réfractaire aux jeux de plates-forme), la couleur (pour la première fois sur Game Boy) donne une certaine profondeur à l'univers de Wario.

Tout fan de Wario ne peut être passé à côté de cet épisode dont les suivants puiseront jusqu'à la limite du simple copier/coller.

Oups, mais que fais-je? emporté dans mon élan, j'oublie de vous parler d'un autre épisode de notre (anti-)héros préféré qui se cale entre WarioLand et WL2:



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N'ayant malheureusement jamais pu jouer à cet épisode, je ne peux en avoir un avis objectif et vous tire donc mon article de wikipédia euh... d'une encyclopédie très très fiable:

" Synopsis

En vacances dans la forêt tropicale d'Awazon, Wario se repose. Mais alors qu'il fait une sieste, il est réveillé par des castors. Examinant la jungle environnante, il remarque d'étranges créatures masquées entrant dans une caverne secrète, dissimulée par une chute d'eau. Décidant de les suivre, Wario tombe alors dans une salle ou est amassé un trésor fabuleux. Après avoir maîtrisé les gardes, il essaye de voler le trésor, mais juste avant qu'il sorte de la salle, le plancher s'effondre et il tombe tout au fond de la caverne. Et le jeu commence...

Gameplay

Considéré par beaucoup comme le meilleur jeu du Virtual Boy, ce Wario Land (tout d'abord nommé Wario's Treasure Hunt, puis Wario Cruise) fut également le fer de lance de la console et un des seuls jeu pour Virtual Boy à avoir eu l'honneur d'une campagne publicitaire importante et d'une pub télé aux États Unis... Au total, 14 niveaux (dont 4 boss) de plate-forme. Les graphismes sont impressionnants pour une console comme le Virtual Boy et les détails foisonnent. Dans ce jeu, l'exploration est reine et l'on se plait à s'attarder dans les niveaux pour trouver les salles secrètes et autres items bonus. Pour une console comme le Virtual Boy, les effets sonores et les musiques sont de bonne facture, d'autant plus que beaucoup de jeux sur ce système sont sérieusement fâchés avec les musiques. Et pour clôturer le tout, une seconde quête s'offre à vous à la fin du jeu, et on a la possibilité de sauvegarder (ce que la majorité des jeux Virtual boy ne permet pas)."

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A première vue, ça ressemble beaucoup à un mix entre WL1 et WL2.
La Virtual Boy n'ayant eu aucun succès, il va de soit que les joueurs français ayant pu s'essayer à ce Wario doivent se compter sur les doigts d'une main.

Revenons à présent à nos moutons et poursuivons avec Wario Land 3

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Histoire

Un jour, Wario se promenait en avion quand il eut un accident. Son avion s'écrasa sur le sol d'une île inconnue. Blessé, il passa le reste de l'après-midi à parcourir les bois de l'île jusqu'à ce qu'il trébuche sur l'entrée d'une mystérieuse grotte. Wario s'abrite donc à l'intérieur de celle-ci quand il découvrit un objet ressemblant à une boîte à musique qu'il secoua rageusement. Soudain, dans une explosion de fumée, il se retrouva enfermé dans cette même boîte à musique où apparut un fantôme. Ce fantôme lui proposa un marché : retrouver les pouvoirs du fantômes, cachés dans 5 boîtes à musique, en échange d'autant d'or que Wario pourra en porter et de sa libération de l'île étrange.

Le cupide Wario accepta sans hésiter ni réfléchir.

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Gameplay

Le gameplay de Wario Land 3 est très similaire à son prédécesseur, Wario Land II : Wario reste indestructible, peut avoir plusieurs transformations, parfois nécessaires pour le niveau, suites à des attaques ennemies.

Le monde de la boîte à musique est divisé en 4 parties, correspondants aux 4 points cardinaux, Nord, Est, Ouest et Sud qui contiennent chacune plusieurs niveaux.

Chaque niveau contient 4 coffres colorés adéquats à 4 clés de mêmes couleurs, grise, rouge, verte et bleue. L'ordre n'est pas fixé bien que certaines parties du jeu doivent être débloquées pour accéder aux coffres suivants. Si le coffre ne peut pas être accessible, Wario doit retourner sur ses pas pour récupérer un nouvel item qui permet de le rendre accessible. Trouver de nouveaux trésors permet d'accorder à Wario, de nouvelles facultés ou d'ouvrir une voie vers un autre niveau. Chaque fois que Wario obtient un nouveau trésor, il est transporté vers l'interface du monde de la boîte à musique et le monde passe, alors, du jour à la nuit ou vice versa; ce changement de période de temps permet d'accéder à des endroits inaccessibles l'autre période.

L'argent, limité à 999 pièces, peut être trouvé dans tous les niveaux et est principalement utilisé pour jouer au minigolf, parfois obligatoire pour la suite du jeu.

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Vous l'aurez compris. Autant, cet épisode parait original dans sa conception, et autant il est très fun à jouer voire même très bon...
Autant, il est également très similaire à l'épisode 2. Les fans seront heureux de retrouver ce personnage, mais également légèrement déçus de ne pas y voir plus de nouveautés.
Ceci dit, la déception est relative, le jeu restant un must du jeu de plates-forme.

Pour son 4ème épisode, Wario change de support et se retrouve sur Game Boy Advance:

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Notre bon ami Wario lit un journal mentionnant un trésor caché dans une pyramide. Attiré par l'appât du gain, Wario décide donc de s'y rendre. La route est semée d'embûches, comme toujours...

Comme vous pouvez le constater, rien de bien original donc.... une énième chasse au trésor nous attend dans un monde haut en couleurs.

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Graphiquement, le jeu en met plein les mirettes. C'est un nouveau pas de franchi en terme de profondeur. Pareil pour les musiques, qui se permettent même le luxe d'avoir des partitions chantées (bon ok, ça crachouille de temps en temps).

Les niveaux se passent tous de la même manière. Il vous faut trouver la clé pour débloquer la zone suivante. Bien sûr, une série de monstres et d’obstacles sont là pour vous en empêcher.

La répétitivité du jeu est donc de mise, surtout si on veut finir le jeu à 100%

Les transformations sont toujours de la partie tout comme l'humour, inhérente à l'esprit Wario

En somme, encore un très bon épisode, mais qui sent un peu le réchauffé.

Il faudra attendre de nombreuses années avant qu'un nouvel épisode de Wario Land ne sorte (Crying or Very sad), et ceci dur Wii, mais cela est une autre histoire...
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MessageSujet: Re: DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario   DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario Icon_minitime21/1/2013, 21:20

Warioland Virtual Boy tu aura peut-être l'occasion d'y jouer si tu viens à la PGR 2013 !

Sympa en tout cas ton petit historique de Wario.

Je n'ai joué que'au premier Warioland sur GB.
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MessageSujet: Re: DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario   DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario Icon_minitime22/1/2013, 16:41

Oui merci, pour ce petit dossier sur Wario land, c'est vraiment cool a lire...
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MessageSujet: Re: DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario   DOSSIER WARIO LAND, frère ennemi de Mario Icon_minitime

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